[ 개발 일기 ] Post Processing 내부 값 코드로 바꾸는 방법
2024. 6. 13. 16:00ㆍ게임 개발/개발 일기
기본적인 Weight 같은 값은 그냥 변경할 수 있다.
하지만 안에 있는 효과들의 값은 바로 변경할 수가 없는데
이럴 때는 TryGet을 사용해주면 된다.
Volume.profile.TryGet<가져올 효과 클래스>(out value);
를 해주면 해당 클래스를 가져와 클래스 내부 값을 코드에서 변경할 수 있다.
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