[ 개발 공부 ] 싱글 스레드에서 비동기 방식을 구현하는 방법 in Unity Coroutine
이번에는 Unity Coroutine이 싱글 스레드에서 비동기 방식을 구현한 방법을 알아볼 것입니다. 이를 위해서는 IEnumerator에 대해서 알아야 할 필요가 있습니다.IEnumerator에 대해서 -> 링크 IEnumerator에 대해서 알고있다면, 어느 정도 감이 잡혔을 수도 있는데Unity Coroutine에서 StartCoroutine이 실행하는 메서드는 IEnumerator를 반환합니다.// 대충 클래스 내부private void Start(){ StartCoroutine(DoTest);}IEnumerator DoTest(){ yield return null; // 제어권을 옮기고 다음 LateUpdate부터 조건 체크, 조건이 Null이기에 다음 프레임에 다음 구문이 실..
2024.05.16