원래 적을 죽이자마자 피가 찼었는데, 피가 차는 이유가 이해되지 않아서적을 죽이면 하트와 경험치가 드랍되도록 수정했다. 그리고 드랍된 하트를 먹으면 피가 회복되도록 제작했습니다.추가적으로 경험치 시스템을 제작해 레벨 업을 하면 카드를 얻을 수 있도록 제작했으며, 자석 아이템이 드랍된 아이템을 끌어당길 수 있는 기능도 제작했습니다.