[ 개발 일기 ] FSM은 어렵다
근데 구조를 짜고 에디터를 짜서 Unity Graph view를 사용해 FSM을 사용하기 편하게 만드는 것은 어렵다.Unity Graph View에 대해서는 찾아봐도 자료가 잘 안 나온다. 사실 자료는 나오긴 하는데 Unity 공식 문서거나, 2019년도 자료가 대부분이다. 유튜브 동영상을 하나 찾긴 했는데 코드로 설명하면 알아듣겠으나 영상에 대부분이 말로만 설명해 조금 더 찾아봐야할 것 같다. 그래도 프로젝트는 진행해야되니 일단은 Enum 형태로 디자인했다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditorInternal;using UnityEngine;public enum TempFSMDesignAIState{ ..
2024.05.29