[ 개발 일기 ] gradle build failed가 해결이 안 된다.. - 광고 좀 넣자(2)
2024. 9. 6. 16:00ㆍ게임 개발/개발 일기
더욱 자세한 디버깅을 위해 Gradle을 깔아서 gradle 빌드만 디버깅을 해보고 있다.
챗 지피티에 도움을 받아서 Gradle Init이나 이것 저것 해보았다.
gradlew assembleRelease --stacktrace --debug 도 해서 디버그도 봤지만,
물론 해결되지는 않았다.
이 블로그 저 블로그 동영상 같은 것도 거의 다 탐색해보며 해보고 있는데
뭔가 어느 정도 해결되다가 Gradle build failed부터는 정확히 어떤 에러인지도 모르겠으니 고치기가 너무 힘들다.
원래는 빌드가 잘 되었는데
광고 기능 하나 넣기 위해 AdMobs Plugin추가한 거 하나로 이렇게 해결 안 되는 버그가 생길 줄 몰랐다.
해당 프로젝트는 2020.3.30f1 버젼으로 개발 중인데 버전 문제인가 싶기도 하다.
일단 첫 단추부터 잘못 끼운 것인지 알기 위해 Plugin을 확인한다.
최신 버젼으로 설치했었는데 External Dependency Manager for Unity 1.2.181라는 문구가 보여서 이게 뭐가 있나 싶어서 검색해봤다.
하지만 찾아보니까 이 부분이 문제가 될만한 부분 같아보이지는 않았다.
[ 수정 ]
선생님에게 물어보니 이런 사항을 발견할 수 있었다.
SDK 버전을 맞춰야하는 듯 싶다.
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