chickenfly(10)
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[ ChickenFly 리메이크 ] 계획 수정
게임 아트 + 기획 + 개발을 같이 병행하면서 제작하다보니전체적으로 계획이 밀렸다. 일단 게임의 뒷배경과 같은 도트를 찍는데, 배경 같이 큰 도트류를 찍어보지 않아, 현재 난황을 겪는 중이다.이왕 이렇게 된 김에 기획과 리소스를 일부 미리 제작한 이후 게임을 조금 더 천천히 제작할 예정이다. 7/15 ~ 7/21카드 기능 및 시스템 전체 제작( 현재 필요한 카드 기능 및 플레이어 스탯 시스템 개발 건이 약 10개가 넘는다. )7/22 ~ 7/28나머지 카드 기능 및 시스템 제작보스 및 배경, 적 스프라이트 제작7/29 ~ 8/4스테이지 생성 시스템 제작1단계 보스 간단하게 1마리 제작8/5 ~ 8/11실제로 플레이되도록 게임 연결 작업하기.인트로 UI, 게임 저장 시스템 제작8/12 ~ 8/18전체적인 ..
2024.07.16 -
[ ChickenFly 리메이크 ] 카드들 아이콘 스프라이트 제작
다양한 아이템의 아이콘 스프라이트를 제작했다.아이콘 만드는 게 생각보다 많이 힘들구나.. 엑셀 및 SO 작업까지 총 34개의 아이템을 작업했다. 적용된 모습
2024.07.12 -
[ ChickenFly 리메이크 ] 간단하게 플레이어 구현 및 게임 테스트 기능 구현
간단하게 눌렀을 때 올라갔다가 떨어지는 움직임을 구현했다. 그 외에 타임 매니저도 만들었다. 그리고 게임을 테스트하기 쉽게 하기 위해 게임 테스트 기능을 개발했다. ( 왼쪽 위 텍스트에 명령어 입력 시 실행 )간단하게 마크 명령어처럼 생각하면 편할 것 같다. 이후 구현할 덱빌딩 내용이 메인이였는데, 덱빌딩 시스템에 집중하다가 공부하려 했던 내용들을 공부하지 못 할 거 같아서 덱 빌딩보다는 Addressable, 잡 매니저, 인풋 시스템, 커스텀 에디터, 스프라이트 잘라서 터지는 듯한 연출, FSM을 이용한 보스 AI, 그 외 스프라이트 아틀라스나 최적화 요소, 저장 시스템, 플레이어 선택 기능에 집중할 생각이다. 따라서 조금 복잡한 덱빌딩 요소를 빼고, 보스 처치 시 획득되는 아티팩트도 사라질 예정이다..
2024.07.10 -
[ Chicke Fly 리메이크 ] Chicken Fly 리메이크 작업 계획
원래 계획은 SeaFall이라는 2D 뷰의 개인 프로젝트였다.Procedural Animation도 공부하고 이것저것 공부할 예정이였지만, 압도적인 리소스 부족으로 진행이 어려웠다. 그러던 도중 눈에 들어온 프로젝트가 있었다. Chicken Fly | Notion2022 경기게임마이스터고등학교 개인 프로젝트 우수작 (1등)laced-thorium-e5a.notion.site [ 프로젝트 ] Chicken Fly프로젝트 소개 2022 경기게임마이스터고 1학년 엔진 개인 프로젝트 우수작 1등 2D 횡스크롤 슈팅 게임, Chicken Fly입니다. 닭은 하늘의 최강자가 되기 위해 모든 적을 쓰러트린다. 라는 스토리입니다rivermountain.tistory.com 지금으로부터 2년 전 2022년도 경기게임..
2024.05.01