[ 개발 일기 ] 라이팅 겸사겸사

2024. 9. 24. 16:00게임 개발/개발 일기

느낌 좀 볼려고 플레이어 에셋 넣어서 간단하게 움직임 애니메이션까지만 적용해보았고,

빛나는 곳에 파티클 시스템도 넣어봤다.

 

그 외에 약간 하늘에서 빛이 떨어지는 느낌도 만들어보았다.

약간 연습 겸 가끔 쉐이더나 다른 거 구현할 때 해당 씬 열어서 개발 진행할 것 같다.