[ 개발 일기 ] 라이팅 겸사겸사
2024. 9. 24. 16:00ㆍ게임 개발/개발 일기
느낌 좀 볼려고 플레이어 에셋 넣어서 간단하게 움직임 애니메이션까지만 적용해보았고,
빛나는 곳에 파티클 시스템도 넣어봤다.
그 외에 약간 하늘에서 빛이 떨어지는 느낌도 만들어보았다.
약간 연습 겸 가끔 쉐이더나 다른 거 구현할 때 해당 씬 열어서 개발 진행할 것 같다.
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